中山紀念堂AR探索 啓發灣區歷史建築活化新路向 文:堅雜誌駐深圳記者站
廣州中山紀念堂日前推出AR實景劇本遊《時代的迴響》,三十位市民遊客參與專場體驗,領取角色任務包,在紀念堂主體建築內穿梭探訪,透過手機掃描觸發AR互動,觀察展陳史料,完成闖關任務。從孫中山先生生平故事,到紀念堂籌建歷程,再到建築師呂彥直中西合璧的設計巧思,歷史知識被嵌入謎題設計之中。有年輕參與者表示:「以前來紀念堂只是拍照打卡,今天才真正讀懂了這座建築背後的故事。」

感言一定程度上反映:大量歷史建築已淪為「打卡點」,遊客舉機影相、低頭傳相、然後走人,建築的歷史內涵與參觀者之間存在明顯的認知斷層。這不能簡單歸咎於遊客走馬看花——問題的根源在於敘事方式。傳統的「展板加講解」模式,將歷史包裝成單向輸出的標準答案,參觀者只能被動接收,缺乏主動探索的空間。當知識的傳遞方式與年輕一代的認知習慣脫節,建築再宏偉、歷史再厚重,也難以在參觀者心中留下痕跡。
中山紀念堂以AR劇本遊回應這一問題,本質不在於技術有多先進,而在於敘事權力的讓渡。參與者不再是「被告訴」歷史是什麼,而是透過角色代入和實地探索,「自己發現」歷史是什麼。謎題設計與歷史知識互為表裏——參與者為解謎而仔細端詳建築紋飾、閱讀展板文字,知識的獲取成為探索過程的自然產物,而非硬塞入腦的資訊。這種從「單向講解」到「雙向探索」的轉變,才是AR劇本遊真正的價值所在。
AR技術在文旅領域的應用已不鮮見,但多數項目停留在「掃碼睇片」的層次,技術與內容之間往往存在分離。中山紀念堂的做法,是將技術置於敘事邏輯之下——參與者透過它觸發互動、獲取線索、推進劇情,技術成為探索的工具,而非目的本身。這示範了科技服務於文化敘事的正確路徑。

中山紀念堂的AR劇本遊並非孤立項目。近年來,紀念堂已相繼推出「重返1945勝利時刻——受降典禮AR體驗」等項目,透過三維建模、動作捕捉和環境音效,將史料文字轉化為可視可聽的體驗。


這類探索的意義,在於激活建築本身的文化內涵。中山紀念堂的設計者呂彥直以「中學為體,西學為用」為原則,將西方現代建築技術與中國傳統建築美學融為一體。外形借鑑宋代宮殿的方正與儀式感,八角攢尖頂下的抱廈形成層疊效果,藍瓦紅柱交替出現。這些細節過去只存在於建築學教科書和導賞員的講解詞中,AR劇本遊的價值,在於讓參與者在實地探索中自行觸及這些細節,令建築的文化內涵不再「收埋」。
中山紀念堂的嘗試,對大灣區歷史建築的活化利用具有直接的參考意義。大灣區擁有大量紅色遺址、歷史建築和工業遺產,但絕大多數仍停留在「展板加講解」的傳統模式,歷史與公眾之間存在明顯距離。中山紀念堂示範了一條路徑——以科技為橋樑,將歷史的厚度轉化為體驗的深度,讓文化認知在探索過程中自然完成。這種模式較之單向宣傳教育,更能適應年輕一代的認知習慣,也更能有效填補「來了也讀不懂」的認知斷層。
歷史建築的當代價值,不止於「被保護」,更在於「被理解」。這種嘗試的啟示意義在於:建築的價值不在於它佇立了多少年,而在於它能否與每一代人形成有效的對話。中山紀念堂今次的做法,正是在搭建這樣一座對話的橋樑。

